Блог им. mSTShambler
4218
Алгоритм Брезенхема
Общеизвестно, что изучение различных алгоритмов, связанных с геймдевом — мое хобби. Посему, сегодня будем посмотреть на один из базовых алгоритмов для построения отрезков — алгоритм Брезенхема. Крайне замечательно, что этот алгоритм можно использовать не только в приложении к компьютерной графике, что я и постараюсь показать.
Но, ближе к делу. Есть две точки. Задача: найти пиксели, которые лежат на пути отрезка, заданными этими двумя точками.
Внимание, матан!
Но, ближе к делу. Есть две точки. Задача: найти пиксели, которые лежат на пути отрезка, заданными этими двумя точками.
Внимание, матан!